15 sept 2011

STARFOX 64 3D

  • TÍTULO DEL JUEGO:
    Starfox 64 3D

  • INFORMACIÓN & ARGUMENTO:Plataforma: Nintendo 3DS
    Precio: 46,90
    Compañia: Nintendo
    Género: Acción / Shooter
    Argumento:
     ¡Vuelve el que fue el mejor shooter en 1997 de Nintendo 64! Retoma otra vez la aventura del equipo Starfox, compuesto por 4 personas (Fox, Falcon, Slippy y Pepper) para salvar al sistema Lylat de nuevo de las garras del malvado Andross, el cual a intentado dominar la galaxia en diversas ocasiones. Mediante la nave Great Fox y las pequeñas Arwing, el equipo StarFox tendrá que volver a salvar el mundo.


  • GRÁFICOS:El aspecto más destacada de este título para Nintendo 3DS. Los gráficos han sufrido un cambio de 360º, y eso se nota en todo: las texturas, la iluminación, el modelado de los personajes, de las naves, las animaciones... todo en definitiva. Si lo comparamos con la versión original de Nintendo 64 podremos observar que en cuanto al apartado técnico, Nintendo ha trabajado duro para conseguir este gran resultado.

  • JUGABILIDAD:
    La jugabilidad sigue siendo igual de buena que la de Nintendo 64, a más a más que se le añade un control por movimiento aprovechando las características de Nintendo 3DS que lo hacen más llamativo; este nuevo sistema de control responde bastante bien a los movimientos del usuario, aunque a la larga resulta mucho más cómodo jugar con el stick y no moviendo la consola, sobretodo en las fases más difíciles. Ante todo eso, el usuario es libre de seleccionar el modo de control que desee.
  • DURACIÓN:
    La duración se mantiene clavada a la de la versión de 64, Nintendo no ha añadido ninguna misión nueva; así que contando que hay diversas rutas, unas 15 fases diferentes, el juego nos lo podemos completar en 5-6 horas. Eso sí, luego está el modo que tiene de nuevo Nintendo 3DS, 'Desafio' dónde el juego se alargará mucho (dependiendo de nuestra habilidad personal) si queremos obtener la medalla de oro en todas las diversas fases del juego.

  • VALORACIÓN: A pesar de haberle echo un gran lavado en cuanto a nivel gráfico y haber conservado la misma jugabilidad, no deja de ser un 'remake' muy muy justo y con pocas novedades. A todo esto si le añadimos que NO tiene online, que no hay nuevas fases, y que apenas hay modos nuevos de juego (sólo un modo multijugador pero es LOCAL) el juego se merece la puntuación de 7,8/10.

  • *FALLOS/BUGS ENCONTRADOS DURANTE EL JUEGO:
    Durante todo el tiempo que he jugado, no he encontrado ningún error grave ni nada. Solamente en una fase, en la del submarino, dónde en ciertos momentos de esa fase se observaba una caída de framerates

  • CONCLUSIÓN
    - El aspecto gráfico luce verdaderamente impresionante respecto a la versión original de Nintendo 64.
    - El doblaje al castellano al 100% sienta muy bien, y más que lo hagan gente como Alfonso Vallés.
    - El modo desafío y el modo de red local.
    - Que no tenga Online incorporado hace que baje muchísimo.
    - Ninguna fase nueva ni ningún modo con un alto detalle de contenido nuevo.
    - Aunque tenga varias rutas, su duración escasea.

CAPTURAS PANTALLA:




30 ago 2011

Fable III

  • TÍTULO DEL JUEGO:
    Fable III

  • INFORMACIÓN & ARGUMENTO:Plataforma: PC y XBOX 360
    Precio: 36,95 € (PC)  49,90 € (XBOX 360)
    Compañia: Microsoft
    Género: Acción / Rol
    Argumento:
     ¡Vuelve la tercera entrega de la clamada serie de Lionhead Studios! En esta ocasión es el hermano del protagonista, que tiene a su poder el mando del trono, quien está sembrando el caos en todo Albion: pobreza, atracos, enemigos, etc... .Para ello, tendrás que organizar una auténtica rebelión contra tu propio hermano, aunque a medida que avance la aventura, observarás que también tu hermano tenía sus propios motivos para hacerlo.


  • GRÁFICOS:Uno de los apartados que más destaca de este juego: los gráficos son una delicia, los escenarios están muy bien diseñados, por lo tanto consigue que su ambientación sea magnifica. Los personajes se notan que han sido tratados uno a uno e incluso los personajes que solo hacen de relleno en el juego (como los campesinos, sirvientes, aldeanos, etc...) también tienen un diseño correcto.
    Los efectos de las armas y de la magía 
    están muy bien logrados con lo que el juego consiga un realismo muy acertado.


  • JUGABILIDADDebido a los 3 tipos de arma que podemos llevar en el juego: cuerpo a cuerpo, a distancia y magia, hace que el juego sea muy dinámico y en una misma batalla podamos ir alternando según nuestras necesidades. Fable III responde muy bien a todas los controles que el usuario va indicándole, así que hace que el movimiento en los combates sea muy fluidos.
    Hay que destacar que el usuario cada poco tiempo tiene que tomar una decisión, en la cual depende de su elección hará que su propio personaje se convierta en un dios bondadoso debido a sus buenas acciones, o en un cruel villano que atemorizará a todos los habitantes de Albión. Estas decisiones hacen que Fable III sea un título que se pueda volver a jugar muy fácilmente para poder que pasaría si las decisiones hubieran sido otras.

  • DURACIÓN:Prácticamente la historia principal de Fable III te la puedes pasar en 15-20 horas, aunque lo que de verdad hace que este título sea diferente, es todo lo que puedes hacer cuando te apetezca, ya que podemos casarnos, intentar hacer amigos, recaudar más súbditos que lucharán con nosotros, ayudar a los aldeanos con misiones secundarias, tener hijos, desamores, hacernos mercenarios, comprar todo tipo de objetos, casas, tiendas, ropa y tatuajes, etc... son tantas las cosas que se pueden hacer que aumentan esa cantidad inicial que hemos dicho a 30-40 horas para que podamos decir que hemos visto gran parte de este título.

  • VALORACIÓN: Sin ninguna duda, Fable III se merece un 9,1/10, ya que sabe divertir al usuario desde el primer momento con todas diferentes variedades que tienes para acabar tu aventura, así como todas las cosas y variedades de armas que tienes, juntándolo con una duración más que aceptable. 

  • *FALLOS/BUGS ENCONTRADOS DURANTE EL JUEGO:Es cierto que a veces los movimientos que tenía el perro que sigue a nuestro protagonista son algo imprecisos y tienes ciertos fallos o "bugs" que se podrían haber arreglado un poco o por lo menos que resultarán ser unos movimientos más limpios.

  • CONCLUSIÓN
    -Sus gráficos: la variedad de escenario, armas, personajes, ropa y complementos,etc...
    -La posibilidad de ser tu el que decidirás como acabará tu personaje y sobretodo el futuro de Albión.
    -Que el juego tenga más cosas que hacer una vez pasada la aventura principal, con posibilidad de jugar por Internet también.
    -Quizás falta más variedad de monstruos.
    -Ciertos momentos de la historia principal carecen de espectacularidad y son muy cortas, como por ejemplo, la batalla final.
    -Los momentos importantes del juego a veces pasan muy desapercibidos cuando se espera un acontecimiento mucho más mayor que no un simple vídeo. 

CAPTURAS PANTALLA:




18 ago 2011

The Legend of Zelda Ocarine of Time 3D

  • TÍTULO DEL JUEGO:
    The Legend of Zelda Ocarine of Time 3D

  • INFORMACIÓN & ARGUMENTO:Plataforma: Nintendo 3DS
    Precio: 39,90 €
    Compañia: Nintendo 
    Género: Aventura.Argumento:  ¡Vuelve el clásico que enganchó a tantos jugadores en 1998 para N64! En esta ocasión, lo hace por primera vez en un portátil, para Nintendo 3DS. Link es un joven que vive en el bosque Kokiri cuando un día el árbol Deku le advierte que tiene que ir a Hyrule debido a que un mal se aproxima. Cuando él se dirige descubre que éste mal es Ganondorf, un gerudo que amenaza con conquistar Hyrule. Link descubrirá que él es el elegido y que tendrá que viajar por el tiempo, 7 años después, para poder salvar Hyrule y a la princesa Zelda.

  • GRÁFICOS:El "lavado" que sufre el juego en cuánto a gráficos es sublime: se ha modificado desde 0 casi todos los gráficos, desde escenarios, personajes, objetos, . . . que se hacen visibles a primera vista y más si nos ponemos a comparar mano a mano con la versión de N64. Uno de los cambios más visibles de este apartado, lo podemos encontrar sobretodo en los interiores de las casas, como en Hyrule o el bosque de Kokiri. 

  • JUGABILIDADEl control táctil responde de maravilla a las peticiones del usuario y resulta muy cómodo a la hora de cambiar los objetos durante el transcurso de la aventura (que son cambios muy frecuentes debido a la gran variedad que hay). El stick analógico también responde perfectamente, así que si lo comparamos con la versión de N64, cabe destacar que en este apartado Nintendo ha sabido mejorarlo notablemente.

  • DURACIÓN:Su duración en relación a su calidad/precio es más que aceptable: con más de 6 mazmorras, objetos que intercambiar, máscaras, trozos de corazón, skullturas doradas, etc... se puede alargar a unas 20-40 horas para poder pasarlo todo y de unas 10 horas más si queremos conseguirlo TODO (comercio, skullturas, trozos de corazón).

  • VALORACIÓN: Sin duda, sigue la línea del juegazo que fue en su tiempo, sin embargo, no aporta nada bueno y es por eso que esto hace que baje su puntuación. Si hubiera tenido una nueva historia que siguiera su línea, sin duda seria un juego de 10. Pero su puntuación justa sería de un 8.9/10.

  • *FALLOS/BUGS ENCONTRADOS DURANTE EL JUEGO:Aparentemente ningún fallo grave en el juego. Si que es cierto que el juego sigue manteniendo ciertos fallos que había en la versión de N64 y que resultaban graciosos pero nada molestos. Aparte de eso, nada más.

  • CONCLUSIÓN
    -Buen remake del juego destacando especialmente los gráficos totalmente renovados que incluyen escenarios, objetos . . .
    -El sistema del menú táctil para los objetos, ya que resulta muy cómodo para el jugador.
    -El sistema de ayudas incluido en el juego y el modo Master Quest.

    -No deja de ser un remake de un juego ya he echo en 1998, apartando su nuevo "lavado" en cuánto gráficos.
    -Se echa en falta algún extra en cúanto a nivel de historia, ya sean misiones extras o nuevos objetos
    -La música sigue siendo la misma que la versión de N64. Sólo se ha incluido una nueva pieza hecha mediante una orquesta.

CAPTURAS PANTALLA:




30 jul 2011

Super Street Fighter IV 3D EDITION


  • TÍTULO DEL JUEGO:
    Street Fighter 4 3D EDITION

  • INFORMACIÓN & ARGUMENTO:Plataforma: Nintendo 3DS
    Precio: 39,90 €
    Compañia: Capcom
    Género: Lucha

    ¡Vuelve otra entrega de Street Fighter! En esta ocasión es un 'port' de la versión que salió anteriormente para consolas y dispositivos móviles (como Iphone) siguiendo su misma línea: un conjunto de luchadores, cada uno con su historia independiente, tratará de derrotar un conjunto de enemigos incluido su rival, para llegar hasta el laboratorio dónde se enfrentarán a los jefes más peligros: Seth, Akuma e incluso Gouken.

  • GRÁFICOS:Sin duda el efecto 3D ha conseguido que este juego gane mucho, ya que por gráficos no destaca. Posee un efecto básico de cell-shadding (dibujo animado) que le da vida, siguiendo la misma línea de gráficos que las otras plataformas (Xbox, PC, etc...) en el cúal también está disponible éste título. Las animaciones, golpes, y carisma de los personajes esta bien logrado.

  • JUGABILIDADSepara dos modos distintos para jugar dependiendo del público que lo juegue: Pro y Lite. En el modo Lite, el jugador podrá ejecutar 4 tipos de movimiento (ya sean super, ultra combo, burla, etc...) mediante el uso de la táctil. En cambio en el modo Pro, el uso de los super y ultra combos, y otros movimientos complejos están restringidos. Asi mismo pasa en el modo online, así que dependiendo de nuestro de nivel de destreza a la hora de jugar a esta saga, eligiremos un modo u otro.

  • DURACIÓN:Ofrece el típico modo arcade que se basará en lo mismo que las anteriores sagas: escoger un personaje, ir derrotando una serie de contrincantes hasta llegar a enfrentarte a tu rival para después enfrentarte al jefe final. En cuánto a modos de juego escasea comparado con su rival directo DoA, pero lo que verdad da vida al juego son también los logros o coleccionar todas las figuras posibles del juego, todo esto sumándole el online hace que el juego pueda durar nos mucho tiempo.

  • VALORACIÓN: Ofrece pocas mejores y no deja de ser un 'remake' del que ya salió hace un tiempo para portatiles de sobremesa, y esto hace que su valoración sea menor, debido al poco contenido novedoso respecto a sus otras versiones. Contando que tiene online y sigue manteniendo la saga de Street Fighter, la puntuación es de un 7.1 / 10.

  • *FALLOS/BUGS ENCONTRADOS DURANTE EL JUEGO:Cabe decir que durante el tiempo que he jugado a este título no he encontrado ningún fallo a destacar, así que en este aspecto el juego es impecable. Quizás por decir algo, cabe decir que según contra que contrincantes en el online, los combates tienen algo de retraso pero esto también depende de la conexión y del estado del servidor en ese momento.

  • CONCLUSIÓN
-Primer Street Fighter que llega a una consola portátil de Nintendo, aprovechando bien el modo 3D.
-Control cómodo y con la posibilidad de que jueguen los más inexpertos grácias al control táctil.
-Nuevos modos que enriquecen al juego: StreetPass o modo Figura.
-No sigue ninguna historia ni hilo argumental, falta un modo historia.
-No deja de ser un "port" de la versión de consola, faltan más novedades.
-El poder hacer TODO con la táctil hace que pierda la gracia de hacer los combos manuales, y propicia a que aparezcan más tramposos en el modo online.


CAPTURAS PANTALLA:




7 jul 2011

DEAD OR ALIVE DIMENSIONS


  • TÍTULO DEL JUEGO:
    DEAD OR ALIVE Dimensions

  • INFORMACIÓN & ARGUMENTO:Plataforma: Nintendo 3DSPrecio: 39,90 €
    Compañia: Tecmo
    Género: Lucha
    Llega una nueva entrega de esta saga 'Dead or Alive' pero esta vez lo hace para la consola portátil Nintendo3DS. El argumento sigue la misma línea que antiguas entregas: Kazumi decide abandonar su pueblo para vengar a su hermano Hayate, tal es así que entra en el torneo conocido como 'Dead or Alive' con la esperanza de poder asi derrotar al hombre que mató a su hermano y vengarlo. Por su camino, se encontrará multitud de personajes como Hayabusa o Hayate, que irán a por ella debido a la traición de abandonar su pueblo.
  • GRÁFICOS:Es el apartado que más destaca de este título, ya que han conseguido lograr bien la profundidad en 3D. Los escenarios son dinámicos (podemos ir a otras partes mientras luchamos) y los modelos de los personajes están bien definidos, así cómo sus animaciones y expresiones.

  • JUGABILIDAD:Podemos jugar tanto con la 'cruceta' tradicional de cualquier portátil de Nintendo, o el stick analógico que incorpora de nuevo la Nintendo3DS, y ambos están bastante implementados aunque quizás con el stick conseguimos un mejor resultado en cuánto  a moverse en diagonal. Recordemos que el juego se basa en un sistema de lucha triangular (Golpe - Derribo - Llave) dónde cada uno gana a otro y es derrotado por otro, algo similar al típico juego de "Piedra-Papel-Tijera".

  • DURACIÓN:Dispone de un modo historia inédito en cualquier título de la saga, con una duración de 2-4 horas, dónde nos explicarán la historia general de DoA. Aparte de esto, contiene bastantes modos que alargarán su duración (supervivencia, arcade, entrenamiento, etc...) hasta unas cuántas horas más. I por último, su modo online hará que el juego coja mucha más duración, ya que es uno de los principales modos que dan vida al juego y que cuenta además con un sistema de clasificación global.

  • VALORACIÓN:Teniendo en cuenta su duración (muchos modos de juego diversos), su buena jugabilidad y su buen apartado técnico, y que el contenido descargable es amplio (muchos trajes) la nota que le corresponde es de un 7.6/10.

  • *FALLOS/BUGS ENCONTRADOS DURANTE EL JUEGO:No he encontrado bugs excesivos en el juego aunque cabe destacar una cosa: la irregularidad de los servidores online, ya que son capaces de que una partida funcione sin nada de retraso o "lag" y en cambio otras las puede hacer injugables debido al gran retraso que hay entre tu oponente y tú, así que creo que no les hubiera costado nada mejorar un poco los servidores.

  • CONCLUSIÓN
-Primer Dead or Alive que llega a una portátil en toda la historia.
-Buen uso del 3D en cuánto usar profundidaes y bien aplicadas en los escenarios.
-Buen modo crónica (por primera vez en la saga) que permite al jugador saber la historia.
- Los FPS (frame por segundo) bajan mucho cuando activamos el modo 3D.
- Los servidores online son muy irregulares.
- Las escenas estáticas del modo crónica


CAPTURAS PANTALLA:



6 jul 2011

HOLLYWOOD MONSTER 2



  • TÍTULO DEL JUEGO:
    Hollywood Monster 2
  • INFORMACIÓN & ARGUMENTO:Plataforma: PC
    Precio: 19,90 €
    Año
    : Junio 2011
    Compañia: Pendulo Studios (Distribuidora: FX Interactive)
    La segunda parte de la aventura gráfica lanzada en 1995. Esta vez vuelve con una historia completamente nueva que no tiene que ver con la anterior, que estará cargada de cualquier tipo de emoción. En este caso, Dan Murray y Liz tendrán que averiguar que se tiene entremanos Big Albert cuando lo ven colarse en el despacho del gran magnate del cine de terror, dónde descubrirán que no todo es lo que parece.
  • GRÁFICOS:El juego destaca por una cosa: es la primera aventura que sale con una definición de 1080i y se hace notar: se aprecia que los desarolladores se han tomado su tiempo en diseñar a todos los personas y sobretodo los escenarios del juego, perfectamente detallados.
  • JUGABILIDAD:Es la típica aventura point-and-click como 'Monkey Island' o 'Full Throtle' sólo que no disponemos de un menú de acciones como en los ejemplos que hemos dicho; en este título solo tendremos los dos botones del mouse: el izquierdo para seleccionar, y el derecho para cambiar el tipo de acción a realizar.
  • DURACIÓN:Corta, muy corta. El juego nos lo podemos pasar tranquilamente en 4-5 horas, aparte que su dificultad no es nada elevada. Pero debido a su precio (19,90 €) y su calidad, el juego cumple con todas las expectativas propuestas y su duración pasa a un segundo plano.
  • VALORACIÓN:
    Teniendo en cuenta la calidad-precio, con la duración y su apartado visual: 8/10
    Seria capaz de tener más puntuación si su duración ascendiera a 1 o 2 horas más.
  • *FALLOS/BUGS ENCONTRADOS DURANTE EL JUEGO:Ningún bug o fallo encontrado durante el juego, solamente alguna tontería como en un escenario (concretamente en la mente de Liz) en que hacías click y Liz se iba al infinito sin que hubiera allí nada, pero por lo demás nada.

    CONCLUSIÓN:
    -Buenos gráficos y escenarios muy vistosos.
    -Personajes bien animados y que poseen personalidad definida.
    -Una aventura gráfica clásica, de las de toda la vida.

    -A la historia le falta un poco de seriedad y sentido comparada con la anterior entrega.
    -Muy poca duración, aunque de buena calidad.
    -Faltan más personajes y un poco más de variedad ya que hay bastantes pocos.

CAPTURAS PANTALLA: